El objetivo de este trabajo es el de mostrar las relaciones internas entre las empresas dedicadas al desarrollo de videojuegos y la prensa especializada del videojuego, habida cuenta de la importancia que el ocio electrónico está adquiriendo en la sociedad, y la influencia que los medios de comunicación pueden ejercer en el público. Por tanto, se analiza el propio universo del videojuego y su significado cultural, así como la propia prensa especializada y su evolución, para terminar con la realización de un reportaje con la información obtenida a través de las múltiples fuentes y la credibilidad de las críticas de videojuegos realizadas en estos medios especializados. La mayor motivación para realizar este trabajo es la de comprender la ...
Estudiar los videojuegos implica clasificarlos de alguna manera. Pero construir criterios de clasifi...
El proyecto busca precisar un área de acción del diseño en el desarrollo y producción de softwares i...
Los videojuegos son cada año son más importantes e influyentes, no solo entre las personas, sino tam...
Este Trabajo Fin de Grado pretende ser un acercamiento a una nueva estrategia publicitaria utilizada...
El videojuego, entendido como un canal de comunicación de masas, se puede enmarcar dentro de las ind...
En este trabajo vamos a diseñar una propuesta de una academia de videojuegos online, diferenciando u...
La presente investigación se refiere al desarrollo de un Juego Serio. Los Juegos Serios se pueden de...
La prensa especializada en videojuegos está a punto de cumplir cuatro décadas de vida en España. Ini...
Esta investigación doctoral se centra en estudiar las prácticas artísticas y productivas de los jueg...
Máster en Comunicación y Educación en la Red: de la sociedad de la información a la sociedad del con...
La intención de este artículo es demostrar los resultados de la investigación realizados en una pobl...
Partiendo del hecho que los videojuegos son una industria que está en crecimiento en Colombia y a la...
TESIS PARA OPTAR AL GRADO DE MAGÍSTER EN MARKETINGNicolás Silva N. [Parte I], Carlos Pinto S. [Pa...
Estudiar los videojuegos implica clasificarlos de alguna manera. Pero construir criterios de clasifi...
Este proyecto trata del desarrollo de un videojuego conversacional basado en la vida de la escritora...
Estudiar los videojuegos implica clasificarlos de alguna manera. Pero construir criterios de clasifi...
El proyecto busca precisar un área de acción del diseño en el desarrollo y producción de softwares i...
Los videojuegos son cada año son más importantes e influyentes, no solo entre las personas, sino tam...
Este Trabajo Fin de Grado pretende ser un acercamiento a una nueva estrategia publicitaria utilizada...
El videojuego, entendido como un canal de comunicación de masas, se puede enmarcar dentro de las ind...
En este trabajo vamos a diseñar una propuesta de una academia de videojuegos online, diferenciando u...
La presente investigación se refiere al desarrollo de un Juego Serio. Los Juegos Serios se pueden de...
La prensa especializada en videojuegos está a punto de cumplir cuatro décadas de vida en España. Ini...
Esta investigación doctoral se centra en estudiar las prácticas artísticas y productivas de los jueg...
Máster en Comunicación y Educación en la Red: de la sociedad de la información a la sociedad del con...
La intención de este artículo es demostrar los resultados de la investigación realizados en una pobl...
Partiendo del hecho que los videojuegos son una industria que está en crecimiento en Colombia y a la...
TESIS PARA OPTAR AL GRADO DE MAGÍSTER EN MARKETINGNicolás Silva N. [Parte I], Carlos Pinto S. [Pa...
Estudiar los videojuegos implica clasificarlos de alguna manera. Pero construir criterios de clasifi...
Este proyecto trata del desarrollo de un videojuego conversacional basado en la vida de la escritora...
Estudiar los videojuegos implica clasificarlos de alguna manera. Pero construir criterios de clasifi...
El proyecto busca precisar un área de acción del diseño en el desarrollo y producción de softwares i...
Los videojuegos son cada año son más importantes e influyentes, no solo entre las personas, sino tam...