Tato práce pojednává o turnajovém systému pro platformu Pogamut. Pogamut je software naprogramovaný v jazyce Java, který umožňuje ovládání virtuálních agentů v prostředí několika herních enginů. Nejvíce se používá ve hře Unreal Tournament 2004 (UT2004). Tato práce prezentuje program, který vytváří turnaje v této hře. Umožňuje uživateli nastavit si, o jaký mód hry se jedná, nastavit si limity na skóre a na čas a také výběr mapy. Uživatel si poté může nehrát jednotlivé JAR soubory obsahující Pogamut boty, nastavit parametry jednotlivým botům a seznam zápasů, kde bude znázorněno, kdo bude hrát s kým. Po spuštění programu program automaticky spouští server hry UT2004 se všemi nadefinovanými parametry a také připojuje jednotlivé boty do hry. Po ...