[[abstract]]生物辨識是近年來最熱門的研究議題,而其中最可靠的就是採用指紋辨識。電容式指紋感測器的原理,是藉由量測感測電極板與指紋表面紋路的深淺距離不同,而造成的電容值變化,以此擷取出指紋影像。 在本論文中,我們將會討論具動態範圍選擇之電容式指紋感測晶片之研製。藉由感測器單元電路佈局安排方法,可以消除寄生電容的影響,,並且採用最小尺寸的MOS開關以減少MOS開關的非理想效應,透過感測架構開關切換達成三種不同的輸出範圍,利用類比至數位轉換器將三種輸出範圍做相加,以獲得良好的電容對電壓轉換特性。而功率消耗方面,則透過控制感測讀取電路中緩衝放大器的靜態消耗電流,以節省功率消耗。 我們採用國家晶片系統設計中心提供的UMC 0.18μm Mixed-Signal 1P6M CMOS製程,完成16乘16陣列的指紋感測器晶片實作,包含了感測器陣列和周邊控制電路,以及類比至數位轉換器。 晶片工作電壓為1.8V,時脈速度為4MHz。感測電容範圍為0fF至65fF,對應的類比輸出電壓為1.3V至0.2V,以及六位元的數位輸出。[[abstract]]In recent years, Biometric Identification has become the most popular research topic, and one of the most robust methods is fingerprint identification. A capacitive fingerprint sensor acquires the fingerprint image by measuring capacitance variation, caused by different ...
本論分ではチャージポンプ技術(Charge Pump: CP) に基づくDCDC コンバータ(Charge Pump DC/DC Converters: CPDCs) とスイッチトキャパシタ技術(Sw...
本文主要的目的在設計一三爪機械手的驅動控制與感測系統,使其能夠驅動控制三爪機械手各關節移動的位置及輸出的力量,達到抓握物體的目的,並且利用感測系統所收集的力量資訊,得到抓握時的實際受力情況,以及受外力...
手勢是一種有效而自然的人機交互方式。為了使計算機系統能夠以最貼近人類,最自然的方式來解讀手部的動作,我們採取以視覺為基礎來設計系統。最新的深度感知技術為手勢識別方法的發展提供的很好的機會。因此,在本篇...
[[abstract]]本論文提出了一種可用於感測指紋的電容式陣列讀取電路,有別於過去的電容式指紋感測器,指紋皮膚處在不同的乾、濕、髒污狀態時,將直接地影響電容式指紋感測器的擷取的輸出影像清晰度表現,...
[[abstract]]生物辨識是近年來最熱門的研究議題,而其中最可靠的就是採用指紋辨識。電容式指紋感測器的原理,是藉由量測感測電極板與指紋表面紋路的深淺距離不同,而造成的電容值變化,以此擷取出指紋影...
本篇論文旨在介紹電容性感測器之介面電路的設計與實作。此介面電路的特色在於量測隨著外界環境變化而改變的電容值時,其表現費法拉之解析度、高取樣頻率以及高電容範圍之性能。由於此電路之輸出頻率與電容值成線性關...
[[abstract]]本論文提出用於低成本智慧型感測系統的電容式感測技術,並且使用互補金氧半導體(CMOS)的製程技術來實現。研究目的是為了瞭解電容式感測讀取電路在標準CMOS技術實現下,在盡可能降...
传统基于细节点的指纹匹配方法通常利用细节点的局部结构相似度来描述一组细节点对之间的匹配程度。提出细节点的全局置信度概念,描述一组细节点对在全局范围内与其他细节点对之间的空间一致性和整体匹配可能性,可看...
近年,屋内や市街地での無線局位置推定においてアレーアンテナを用いた手法が注目を集めている.アレーアンテナを用いた無線局位置推定法として,アレーアンテナで受信される信号の空間情報を利用した手法が提案され...
In this thesis, we propose a new method to reduce the impact of circuit from the FPN. The FPN will d...
[[abstract]]在超精密加工中,為了獲得良好的形狀精度,常需在粗切削後進行多次補正加工。為得知加工後之形狀誤差,須將工件自主軸拆下後進行量測,再將工件精確安裝至夾頭,此為既費時又需高度仰賴熟練...
隨著顯示科技及輸入技術的發展,將電腦引入日常生活的互動桌面系統(tabletop)越來越受到注目,許多研究致力於如何建構大型的互動顯示系統,基於桌面系統的需求,利用紅外線攝影機及紅外線投燈器,透用影像...
由於大型積體電路的快速發展,電路製程的面積不斷的向下發展,隨著不斷縮小尺寸的電路設計,為了得到更精準的模擬結果如靜態時序分析,計算元件之間的電容就變得相當重要。 在這篇論文中,我們分析了階層式電容粹...
[[abstract]]摘要 近年來積體電路製程技術進步,使得晶片內的工作速度增加,但是相較之下,晶片間的工作速度卻受限於封裝技術而增加有限,因此有一些取代傳統金屬連線的非直接接觸的連接方式被提...
低品質の劣化指紋画像から高精度な指紋照合は重要で最も挑戦的な課題となっている。本論文では,以下の4 つのステップで構成されたパターンマッチングとマニューシャマッチングを融合した劣化指紋画像に対する新し...
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本文主要的目的在設計一三爪機械手的驅動控制與感測系統,使其能夠驅動控制三爪機械手各關節移動的位置及輸出的力量,達到抓握物體的目的,並且利用感測系統所收集的力量資訊,得到抓握時的實際受力情況,以及受外力...
手勢是一種有效而自然的人機交互方式。為了使計算機系統能夠以最貼近人類,最自然的方式來解讀手部的動作,我們採取以視覺為基礎來設計系統。最新的深度感知技術為手勢識別方法的發展提供的很好的機會。因此,在本篇...