Article inclòs a: Sección monográfica 1ª parte: «Juego digital»La narratología tradicional se centra en describir estructuras basadas en modelos lingüísticos que complican entender la narrativa en medios interactivos. Sin embargo, basándonos en teorías más recientes como las propuestas por Herman en Story Logic (2002), quien se refiere a los storyworlds (mundos-historia) como el elemento central de las narrativas, podemos ver cómo los mundos de ficción nos sirven tanto para entender las narrativas en medios interactivos como el proceso de translación entre ellos. Para esto, utilizaremos como ejemplo el videojuego Blade Runner (1997) y su relación con los textos en los que está basado, la novela ¿Sueñan los androides con ovejas eléctricas? d...
Trabalho de Conclusão de Curso (graduação)—Universidade de Brasília, Instituto de Letras, Departamen...
Science fiction as a literary gender makes possible a set of futuristic extrapolations to reflect ab...
The new means of interacting with our environment are more conditioned every day due to the spread u...
La narratología tradicional se centra en describir estructuras basadas en modelos lingüísticos que c...
Se adjunta la información recogida por la Biblioteca Universitaria en el marco del Proyecto ESLA (20...
El presente artículo aborda el videojuego como objeto de investigación, en concreto, l...
Treball Final de Grau en Comunicació Audiovisual. Codi: CA0932. Curs 2013-2014The technological evol...
Bajo el influjo que irradia el término realidad aumentada en el terreno de las nuevas tecnologías, e...
La narratología tradicional se centra en describir estructuras basadas en modelos lingüísticos que c...
En la literatura latinoamericana contemporánea tanto los objetos tecno-científicos como los otros el...
Si un gran número de narraciones de Edgar Allan Poe o de Guy de Maupassant nos situaron ante fenómen...
La película de Ari Folman El congreso (The Congress, 2013), realizada a partir de la novela de cien...
La carga cultural empirista-racionalista-positivista que atenaza nuestros compromisos con la reflexi...
[ES] Este trabajo se centra en la narrativa transmedia en los videojuegos, concretamente en el caso ...
ESPAÑOL El ‘storytelling’ o la narrativa, al igual que el juego, han formado parte de la civilizació...
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