Los videojuegos pueden responder a las pulsiones neobarrocas de construcción de identidades alternativas que superen la cotidianidad de la existencia del ser social posmoderno. Este artículo propone el análisis a partir de las teorías del neobarroco del componente social y de fantasía en los videojuegos de rol masivos en línea. Para ello se toma como referencia los títulos que fundaron el género MUD, pues son los precedentes de los títulos masivos actuales. Los títulos actuales son abordados desde la referencia de World of Warcraft debido a su relevancia como juego que definió el género en la actualidad y por su enormemente popular mundo de fantasía. En su mundo sintético, como en otros juegos similares, se desarrolla la presencia neobarroc...
This article aims to shed light into the possible connections between digital games and History thro...
El desarrollo tecnológico ha posibilitado que la Internet sea un espacio que alberga nuevas realidad...
Este ensayo revisa el recorrido de la música en su relación con la tecnologíay la formación, a parti...
Video games can respond to Neo-baroque instincts regarding the construction of alternative identitie...
Los videojuegos pueden responder a las pulsiones neobarrocas de construcción de identidades alternat...
Los videojuegos pueden responder a las pulsiones neobarrocas de construcción de identidades alternat...
Los videojuegos online basados en la creación virtual de mundos persistentes han revolucionad...
Los juegos de universos virtuales persistentes se están convirtiendo en plazas públicas donde miles...
Mediante una recuperación histórica que integra una diversidad de relatos sobre los orígenes de los ...
The objective of this article is to study the way in which the medieval past is represented in video...
Se presenta el modo en que Calderón involucra al espectador en La vida es sueño y Eco y Narciso haci...
El presente artículo analiza los distintos tipos de videojuegos existentes hoy en día, en función de...
This text analyses the trade and currency transactions of the last successful production of Blizzard...
La presente investigación pretende comprender las dinámicas de las relaciones de pareja dentro de la...
Games based on virtual universes are turning into public places where thousands of players share th...
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