Neste artigo analisam-se os resultados de uma experiência, com a duração de uma ano lectivo, no desenvolvimento cognitivo de crianças com 4-5 anos de idade, fruto da introdução de computadores e da linguagem de programação Logo nas actividades da classe. Foi usado um design quase-experimental com um Grupo de Controlo (GC) e um Grupo Experimental (GE) e analisadas algumas variavéis de processo. Entre elas, o tempo que cada criança dedicou às actividades com a linguagem Logo, o tipo de actividades desenvolvidas e o papel e tipo de interacções do educador com as crianças. Verificou-se uma melhoria nas crianças do GE em todas as variáveis estudadas, embora sem significado estatístico. Este facto pode ser atribuido à reduzida dimensão da amostra...
Esse trabalho trata do uso do computador e do programa LOGO como ferramentas de ensino de conceitos ...
Partindo-se do Programa “Promoção Cognitiva” (Almeida & Morais, 1994), redefiniu-se um novo programa...
Trying to define a learning situation is, in fact, trying to structure a situation in relation to th...
Neste artigo analisam-se os resultados de uma experiência, com a duração de uma ano lectivo, no dese...
Neste artigo faz-se um balanço da utilização da linguagem Logo na educação e perspectiva-se o seu fu...
Com o objetivo de estudar a produção gráfica em Logo, trabalhamos com 13 anos, das séries in...
Resumo: Com o objetivo de estudar a produção gráfica em Logo, trabalhamos com 13 anos, das s...
A temática deste trabalho visa apresentar o aspecto lúdico e cognitivo presente nos programas de com...
A programação de computadores é uma atividade complexa e por isso incomoda muitos alunos que iniciam...
Criar um programa de computador exige habilidades como a ordenação do pensamento, pensamento abstrat...
Dissertação de Mestrado apresentada no ISPA - Instituto UniversitárioO presente estudo teve como obj...
Resumo: Este estudo analisa o processo de um projeto de implementação do uso do computador no contex...
Este estudo analisa o processo de um projeto de implementação do uso do computador no contexto do cu...
Tese de mestrado em Ciências da Educação (Psicologia Educacional) apresentada à Universidade de Lisb...
A proposta deste trabalho foi criar, em uma escola de educação especial em uma Instituição, um ambie...
Esse trabalho trata do uso do computador e do programa LOGO como ferramentas de ensino de conceitos ...
Partindo-se do Programa “Promoção Cognitiva” (Almeida & Morais, 1994), redefiniu-se um novo programa...
Trying to define a learning situation is, in fact, trying to structure a situation in relation to th...
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Neste artigo faz-se um balanço da utilização da linguagem Logo na educação e perspectiva-se o seu fu...
Com o objetivo de estudar a produção gráfica em Logo, trabalhamos com 13 anos, das séries in...
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