En el presente trabajo se desarrolló un juego educativo para reforzar el aprendizaje de las fracciones matemáticas. El juego se realizó con el objetivo de medir la interacción de los dispositivos de realidad virtual. Para desarrollar este juego se revisaron los conceptos de la tecnología en la educación y las ventajas de utilizar herramientas tecnológicas al momento de reforzar el aprendizaje. También, para el desarrollo del juego se analizaron diferentes tipos de aprendizaje y cual se ajusta al juego presentado. Las características de la realidad virtual fueron usadas y se hace referencia a la forma en que la realidad virtual ayuda en el área educativa. Luego de revisar la teoría se definió la arquitectura del juego y que herramientas ...
Esta propuesta tiene como objetivo diseñar un laboratorio de experiencias de aprendizaje inmersivas ...
La enseñanza de la Física es una de las principales áreas que ha utilizado las potencialidades de la...
El proyecto realizado, trata del diseño de un juego de mesa adaptado a niños con discapacidad visua...
En el presente trabajo se desarrolló un juego educativo para reforzar el aprendizaje de las fraccion...
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En el presente trabajo se desarrolló un juego educativo para reforzar el aprendizaje de las fraccion...
El actual trabajo presenta una breve descripción del desarrollo y diseño de un juego 3D interactivo ...
En la actualidad, las Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC) han revolucionado el proces...
El presente trabajo aborda los problemas asociados al desarrollo de los juegos serios, haciendo part...
Ingeniero Civil en ComputaciónLos niños y niñas con discapacidad visual tienen mayores dificultades ...
El presente artículo es resultado del proyecto de grado denominado: Desarrollo de un video juego en ...
El artículo trata de reflexionar sobre las posibilidades de las nuevas tecnologías para su utilizaci...
Las matriculaciones en el área de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC)están suf...
Hoy en día, la tecnología está presente en todos los ámbitos de nuestra vida cotidiana. También en e...
Se lleva a cabo el análisis, diseño y desarrollo de un juego virtual educativo dirigido a estudiante...
Esta propuesta tiene como objetivo diseñar un laboratorio de experiencias de aprendizaje inmersivas ...
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