Penelitian bertujuan untuk mendeskripsikan: (1) kefektifan trainer digital berbasis mikrokontroler sebagai sarana pembelajaran praktik di SMK, dan (2) tanggapan dari guru dan siswa pengguna trainer. Objek yang diteliti adalah Trainer digital hasil rancangan yang telah tervalidasi. Uji kefektifan dilakukan melalui penelitian eksperimen dengan desain One-Group Pretest-Posttest. Responden penelitian terdiri dari 19 siswa kelas X Teknik Audio Video di SMK Muhammadiyah I Bantul. Instrumen penelitian terdiri atas angket untuk guru dan siswa, soal pretest dan posttest. Analisis data menggunakan analisis deskriptif kuantitatif. Untuk menguji tingkat keefektifan Trainer digunakan uji N-gain. Hasil penelitian adalah sebagai berikut. Pertama, sosialis...
Tujuan penelitian ini dirancang untuk : (1) mengetahui bagaimana rancang bangun media pembelajaran t...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan perangkat pembelajaran dalam bentuk courseware digital ...
Tujuan penelitian ini dirancang untuk : (1) mengetahui bagaimana rancang bangun media pembelajaran t...
ABSTRAK Trainer merupakan suatu media pembelajaran praktik yang digunakan untuk menunjang penyerap...
ABSTRAK Defri Prasetyo. 2016. Pengembangan Media Trainer LAN Untuk Mata Pelajaran Jaringan Dasar Pad...
Penelitian ini merupakan penelitian Research and Development (R&D)yang bertujuan untuk (1) mewujudk...
Penelitian ini merupakan penelitian Research and Development (R&D)yang bertujuan untuk (1) mewujudk...
Penelitian ini merupakan penelitian Research and Development (R&D)yang bertujuan untuk (1) mewujudk...
ABSTRAKSI: Trainer digital merupakan suatu trainer praktikum teknik digital yang didesain untuk mend...
Teknologi saat ini kemajuannya begitu pesat sehingga dunia pendidika harus beradaptasi dengan cepat....
ABSTRACT Irwanto, Dani. 2016. Pengembangan Trainer Teknik Listrik Dasar Dengan Model Project Based L...
Prestasi belajar Teknik Listrik Dasar Otomotif pada kompetensi dasar mengidentifikasi sistem kelistr...
Abstrak Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kelayakan trainer dan modul yang dikembangan. Pada...
ABSTRAK Rumekso, Agus Siswo. 2015. PengembanganTrainerElektronikaDasarUntukMenunjang Mata PelajaranE...
RINGKASAN Model pembelajaran yang sesuai dengan mata pelajaran simulasi digital media pembelajaran j...
Tujuan penelitian ini dirancang untuk : (1) mengetahui bagaimana rancang bangun media pembelajaran t...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan perangkat pembelajaran dalam bentuk courseware digital ...
Tujuan penelitian ini dirancang untuk : (1) mengetahui bagaimana rancang bangun media pembelajaran t...
ABSTRAK Trainer merupakan suatu media pembelajaran praktik yang digunakan untuk menunjang penyerap...
ABSTRAK Defri Prasetyo. 2016. Pengembangan Media Trainer LAN Untuk Mata Pelajaran Jaringan Dasar Pad...
Penelitian ini merupakan penelitian Research and Development (R&D)yang bertujuan untuk (1) mewujudk...
Penelitian ini merupakan penelitian Research and Development (R&D)yang bertujuan untuk (1) mewujudk...
Penelitian ini merupakan penelitian Research and Development (R&D)yang bertujuan untuk (1) mewujudk...
ABSTRAKSI: Trainer digital merupakan suatu trainer praktikum teknik digital yang didesain untuk mend...
Teknologi saat ini kemajuannya begitu pesat sehingga dunia pendidika harus beradaptasi dengan cepat....
ABSTRACT Irwanto, Dani. 2016. Pengembangan Trainer Teknik Listrik Dasar Dengan Model Project Based L...
Prestasi belajar Teknik Listrik Dasar Otomotif pada kompetensi dasar mengidentifikasi sistem kelistr...
Abstrak Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kelayakan trainer dan modul yang dikembangan. Pada...
ABSTRAK Rumekso, Agus Siswo. 2015. PengembanganTrainerElektronikaDasarUntukMenunjang Mata PelajaranE...
RINGKASAN Model pembelajaran yang sesuai dengan mata pelajaran simulasi digital media pembelajaran j...
Tujuan penelitian ini dirancang untuk : (1) mengetahui bagaimana rancang bangun media pembelajaran t...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan perangkat pembelajaran dalam bentuk courseware digital ...
Tujuan penelitian ini dirancang untuk : (1) mengetahui bagaimana rancang bangun media pembelajaran t...