Amin Zainur, S831002005. “Pembelajaran Biologi dengan Model Kuantum Menggunakan Media Komik dan Animasi Ditinjau dari Rasa Ingin Tahu dan Kemampuan Verbal” (Studi Kasus pada Materi Sistem Gerak pada Manusia di Kelas VIII SMP Negeri 2 Sumberlawang, Sragen Tahun Pelajaran 2010/2011). Tesis, Program Studi Pendidikan Sains Pasca sarjana Universitas Sebelas maret Surakarta 2011. Pembimbing I : Dra. Suparmi, M.A, Ph.D, Pembimbing II : Dr.Suciati Sudarisman, M.Pd. Tujuan penelitian ini untuk mengetahui : (1) perbedaan prestasi belajar antara pembelajaran kuatum menggunakan media komik dan animasi, (2) perbedaan prestasi belajar antara peserta didik yang memiliki rasa ingin tahu tinggi dan rendah, (3) perbedaan prestasi belajar antara peserta didi...
Penelitian ini mengembangkan media pembelajaran biologi berupa video animasi 2D. Animasi dapat menje...
ABSTRAK Lestari, Sari. 2007. Pengembangan Media Pembelajaran Biologi Berbasis Komputer untuk M...
ABSTRAK Laksmi, Juwita Ayu. 2013. Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Multimedia Pada Matapel...
ABSTRAK Walqurani, Nurdini. 2012. Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Animasi pada Mata Pelaj...
ABSTRAK Rachmawati, Diah Ayu. 2013. Pengembangan Media Pembelajaran Komik Biologi pada Materi Sist...
ABSTRAKMiftahul, Jannah. 2017. Pengembangan Buletin Pembelajaran Biologi sebagai Sumber Belajar Pada...
ABSTRAK Kumalasari, Shinta. 2017. Penerapan Multimedia Pembelajaran Interaktif Berbasis Inkuiri Te...
ABSTRAK Adi, Krisma Magdalena. 2012. Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Multimedia Pada Mata...
Penelitian ini bertujuan untuk (1) mengembangkan media pembelajaran berbantuan komputer yang berkua...
Palimbong. 2017. Pengaruh Penggunaan Media Powtoon Terhadap Hasil Belajar Siswa Siswa Pada Mata Pela...
Peranan media pembelajaran sangat diperlukan dalam proses pembelajaran Biologi. Penggunaan media m...
Media pembelajaran merupakan sarana yang dapat dipakai untuk meningkatkan prestasi belajar siswa. Pe...
Metode pembelajaran Biologi di SMA ternyata masih belum bisa diterapkan secara optimal. Berbagai fak...
Penelitian ini membahas tentang pangaruh pembelajaran biologi Inquiri berbantu alat peraga praktik s...
Belajar adalah suatu tujuan untuk merubah seseorang atau individu menjadi lebih baik dengan kegiat...
Penelitian ini mengembangkan media pembelajaran biologi berupa video animasi 2D. Animasi dapat menje...
ABSTRAK Lestari, Sari. 2007. Pengembangan Media Pembelajaran Biologi Berbasis Komputer untuk M...
ABSTRAK Laksmi, Juwita Ayu. 2013. Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Multimedia Pada Matapel...
ABSTRAK Walqurani, Nurdini. 2012. Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Animasi pada Mata Pelaj...
ABSTRAK Rachmawati, Diah Ayu. 2013. Pengembangan Media Pembelajaran Komik Biologi pada Materi Sist...
ABSTRAKMiftahul, Jannah. 2017. Pengembangan Buletin Pembelajaran Biologi sebagai Sumber Belajar Pada...
ABSTRAK Kumalasari, Shinta. 2017. Penerapan Multimedia Pembelajaran Interaktif Berbasis Inkuiri Te...
ABSTRAK Adi, Krisma Magdalena. 2012. Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Multimedia Pada Mata...
Penelitian ini bertujuan untuk (1) mengembangkan media pembelajaran berbantuan komputer yang berkua...
Palimbong. 2017. Pengaruh Penggunaan Media Powtoon Terhadap Hasil Belajar Siswa Siswa Pada Mata Pela...
Peranan media pembelajaran sangat diperlukan dalam proses pembelajaran Biologi. Penggunaan media m...
Media pembelajaran merupakan sarana yang dapat dipakai untuk meningkatkan prestasi belajar siswa. Pe...
Metode pembelajaran Biologi di SMA ternyata masih belum bisa diterapkan secara optimal. Berbagai fak...
Penelitian ini membahas tentang pangaruh pembelajaran biologi Inquiri berbantu alat peraga praktik s...
Belajar adalah suatu tujuan untuk merubah seseorang atau individu menjadi lebih baik dengan kegiat...
Penelitian ini mengembangkan media pembelajaran biologi berupa video animasi 2D. Animasi dapat menje...
ABSTRAK Lestari, Sari. 2007. Pengembangan Media Pembelajaran Biologi Berbasis Komputer untuk M...
ABSTRAK Laksmi, Juwita Ayu. 2013. Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Multimedia Pada Matapel...