Computertechnologie ist ein algorithmenverarbeitendes Medium. Algorithmen bestehen aus Kalkülzeichen, die keinerlei metasprachliche oder semantische Bezüge aufweisen (Krämer 1988). Daher konstituiert Computertechnologie einen Simulationsraum (Meder 1998). Wie ist dieser Raum aus pädagogischer Sicht zu verstehen? \ud Zunächst ist festzustellen, daß einerseits Handlungen in dem von der Computertechnologie eröffneten Simulationsraum ohne Folgen in der wirklichen Welt bleiben, und daß andererseits die Regeln des Simulationsraums in den Algorithmen verbindlich festgelegt sind. In einem Raum, in dem Handlungen folgenlos bleiben, gibt es keine Verantwortung. Nun sind in der theoretischen und praktischen Pädagogik erdachte Welten, in denen verantwo...
"Probieren geht über Studieren", sagt der Volksmund, doch bei modernen Hochtechnologien kann Probier...
Computerfreundliche Musikpädagogen haben wiederholt darauf hingewiesen, daß sich durch den Einsatz v...
Die Einstellung von Lehrkräften bestimmt deren Handeln mit. Die vorliegende Studie befasst sich mit ...
Computertechnologie ist ein algorithmenverarbeitendes Medium. Algorithmen bestehen aus Kalkülzeichen...
Experten sehen bereits heute die künstlichen Welten der Computersimulationen als eine der Schlüsselt...
Das Toolkit, eine Art Hand- oder Überblicksbuch soll Geistes-, Sozial- und Kulturwissenschaftlern di...
Das Toolkit, eine Art Hand- oder Überblicksbuch soll Geistes-, Sozial- und Kulturwissenschaftlern di...
In der ersten Hälfte dieses Übersichtsbeitrags werden - nach Festlegung der Berechnungsziele und Vor...
Computer sind erstaunliche Maschinen: Sie liefern mathematische Lösungen, schalten weltweite Kommuni...
Computersimulationen (CS) machen eine Bearbeitung, Berechnung und Beherrschung des Zukünftigen imagi...
Hinsichtlich des Raumes wird das Verhältnis von Computerspiel und Alltag als ein dreifaches analysie...
Die Arbeit geht der Frage nach, in welcher Form Jugendliche heute mit einem problematischen Computer...
Die zunehmende Verbreitung von Computern in der Gesellschaft ermöglicht es, neue Lernverfahren die s...
Hinsichtlich des Raumes wird das Verhältnis von Computerspiel und Alltag als ein dreifaches analysie...
Methoden, mit deren Hilfe sich die Realität am Computer simulieren lässt. CAE-Methoden sind in den k...
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