Permainan pergeseran angka dalam bintang kejora ini dapat diselesaikan dengan menggunakan bantuan struktur pohon pelacakan (search tree). Pohon pelacakan adalah suatu pohon (tree), dimana akar dari pohon berupa keadaan awal dan cabang berupa keadaan-keadaan yang mungkin terjadi dari keadaan sebelumnya serta daun merupakan keadaan akhir, yang dapat dijadikan sebagai solusi dari permasalahan. Algoritma pencarian yang akan digunakan adalah algoritma breadth-first search (BFS). Pada algoritma BFS, pencarian dimulai dari node akar terus ke level ke-1 dari kiri ke kanan, kemudian berpindah ke level berikutnya. Hasil akhir dari pembuatan system ini adalah membuat system yang dapat menyelesaikan permasalahan yang ada pada permainan bintan...
INDONESIA : Pengguna internet mempublikasikan karyanya sehingga membuat banyak pilihan akan akses...
Gangguan kejiwaan merupakan suatu gangguan psikologis fungsional berupa gangguan mental yang ditanda...
INDONESIA: Penjadwalan merupakan sebuah proses pengambilan keputusan yang sering dilakukan ...
Struktur Marga Kabupaten Pegunungan Bintang sangat penting dan paten berdasarkan garis keturunan aya...
Penelitian ini membahas perbandingan algoritma breadth first search dan depth first search dalam me...
Halma adalah salah satu jenis permainan yang cukup digemari oleh masyarakat umum. Permainan ini dima...
Abstrak Perkembangan teknologi yang sangat pesat saat ini perlu di imbangi dengan mengembangkan sist...
Graf merupakan representasi yang umum dalam pencarian solusi suatu persoalan. Beberapa masalah dunia...
Permainan Flipit adalah permainan yang dimainkan oleh satu orang pemain pada sebuah papan matrik den...
- Saat ini penyakit ginjal mempengaruhi kematian orang dewasa di seluruh Dunia khususnya Benua Asia,...
Perkembangan teknologi di era globalisasi saat ini berlangsung sangat cepat. Teknnologi informasi su...
Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Waterfall dengan langkah-langkah yang dimulai deng...
Perkembangan teknologi di era globalisasi saat ini berlangsung sangat cepat. Teknnologi informasi su...
Orang secara umum kesulitan untuk menentukan jalur angkutan, karena untuk menuju ke satu tujuan ban...
Penyakit tifus merupakan salah satu penyakit infeksius yang sering menimbulkan masalah kesehatan mas...
INDONESIA : Pengguna internet mempublikasikan karyanya sehingga membuat banyak pilihan akan akses...
Gangguan kejiwaan merupakan suatu gangguan psikologis fungsional berupa gangguan mental yang ditanda...
INDONESIA: Penjadwalan merupakan sebuah proses pengambilan keputusan yang sering dilakukan ...
Struktur Marga Kabupaten Pegunungan Bintang sangat penting dan paten berdasarkan garis keturunan aya...
Penelitian ini membahas perbandingan algoritma breadth first search dan depth first search dalam me...
Halma adalah salah satu jenis permainan yang cukup digemari oleh masyarakat umum. Permainan ini dima...
Abstrak Perkembangan teknologi yang sangat pesat saat ini perlu di imbangi dengan mengembangkan sist...
Graf merupakan representasi yang umum dalam pencarian solusi suatu persoalan. Beberapa masalah dunia...
Permainan Flipit adalah permainan yang dimainkan oleh satu orang pemain pada sebuah papan matrik den...
- Saat ini penyakit ginjal mempengaruhi kematian orang dewasa di seluruh Dunia khususnya Benua Asia,...
Perkembangan teknologi di era globalisasi saat ini berlangsung sangat cepat. Teknnologi informasi su...
Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Waterfall dengan langkah-langkah yang dimulai deng...
Perkembangan teknologi di era globalisasi saat ini berlangsung sangat cepat. Teknnologi informasi su...
Orang secara umum kesulitan untuk menentukan jalur angkutan, karena untuk menuju ke satu tujuan ban...
Penyakit tifus merupakan salah satu penyakit infeksius yang sering menimbulkan masalah kesehatan mas...
INDONESIA : Pengguna internet mempublikasikan karyanya sehingga membuat banyak pilihan akan akses...
Gangguan kejiwaan merupakan suatu gangguan psikologis fungsional berupa gangguan mental yang ditanda...
INDONESIA: Penjadwalan merupakan sebuah proses pengambilan keputusan yang sering dilakukan ...