Latar belakang dalam pembuatan software Computer Aided Learning (CAL) ini dikarenakan masih kurangnya software pengajaran berbahasa Indonesia untuk membantu pelajaran biologi siswa SMU. Pemanfaatan multimedia untuk menunjang proses belajar dirasa masih minim. Software ini dibuat dengan tujuan untuk memberikan bantuan pengajaran secara interaktif dengan memanfaatkan media komputer. Software ini menggunakan software penunjang seperti Macromedia Flash MX 2004, SWiSHmax dan MDM Zinc untuk mengolah animasi, Microsoft Access sebagai databasenya, Adobe Photoshop 7.0 dan Sonic Foundry Sound Forge 5.0 untuk mengolah gambar dan suaranya. Software ini memberikan pengajaran tentang sistem peredaran darah, sistem pernafasan dan sistem pencernaan pada ma...
Gerak merupakan salah satu materi pelajaran fisika yang bersifat abstrak dan mengandung unsur matema...
Penggunaan teknologi multimedia pada masa kini telah menjadi suatu keperluan dalam usaha membangun d...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan sebuah program pembelajaran dengan menggunakan komputer ...
Proses pembelajaran yang didapat di sekolah terkadang membuat bosan bagi siswa. Hal itu disebabkan ...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan bahan ajar CAL (Computer Assisted Learning) Biologi ber...
Penelitian ini diarahkan untuk mengevaluasi dampak dari penggunaan Computer Assisted Learning (CAL) ...
Semua orang tahu bahwa di dalam laut hidup berbagai macam jenis ikan, akan tetapi sangat sedikit ora...
Dalam suatu perkuliahan, seorang dosen adalah manajer yang bertanggung-jawab untuk mengelola segala ...
Advances in technology encourage the use of technology in teaching and learning process. The use of ...
Advances in technology encourage the use of technology in teaching and learning process. The use of ...
Abstrak Materi BIOS wajib dipelajari didalam mata pelajaran produktif Mutimedia Kelas X SMK ka...
Materi permutasi, kombinasi, dan peluang merupakan salah satu materi dari mata kuliah matematika di...
It is apparent that good Computer Assisted Instruction (CAl) help learners learn. However, learners...
Pemrograman Berorientasi Objek (PBO) merupakan salah satu metode pemrograman yang sedang trend sekar...
Media pembelajaran merupakan hasil dari pengembangan teknologi informasi dapat menuntut kita dalam m...
Gerak merupakan salah satu materi pelajaran fisika yang bersifat abstrak dan mengandung unsur matema...
Penggunaan teknologi multimedia pada masa kini telah menjadi suatu keperluan dalam usaha membangun d...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan sebuah program pembelajaran dengan menggunakan komputer ...
Proses pembelajaran yang didapat di sekolah terkadang membuat bosan bagi siswa. Hal itu disebabkan ...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan bahan ajar CAL (Computer Assisted Learning) Biologi ber...
Penelitian ini diarahkan untuk mengevaluasi dampak dari penggunaan Computer Assisted Learning (CAL) ...
Semua orang tahu bahwa di dalam laut hidup berbagai macam jenis ikan, akan tetapi sangat sedikit ora...
Dalam suatu perkuliahan, seorang dosen adalah manajer yang bertanggung-jawab untuk mengelola segala ...
Advances in technology encourage the use of technology in teaching and learning process. The use of ...
Advances in technology encourage the use of technology in teaching and learning process. The use of ...
Abstrak Materi BIOS wajib dipelajari didalam mata pelajaran produktif Mutimedia Kelas X SMK ka...
Materi permutasi, kombinasi, dan peluang merupakan salah satu materi dari mata kuliah matematika di...
It is apparent that good Computer Assisted Instruction (CAl) help learners learn. However, learners...
Pemrograman Berorientasi Objek (PBO) merupakan salah satu metode pemrograman yang sedang trend sekar...
Media pembelajaran merupakan hasil dari pengembangan teknologi informasi dapat menuntut kita dalam m...
Gerak merupakan salah satu materi pelajaran fisika yang bersifat abstrak dan mengandung unsur matema...
Penggunaan teknologi multimedia pada masa kini telah menjadi suatu keperluan dalam usaha membangun d...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan sebuah program pembelajaran dengan menggunakan komputer ...