Este artigo contextualiza a temática de jogos digitais e sua utilização no contexto escolar, analisando as possíveis consequências desta utilização no ponto de vista dos estudantes, que são os novos sujeitos de aprendizagem conhecidos como “nativos digitais”, pertencentes a geração “homo zappiens”, assim como a concepção dos jogos por game designers e ainda os desafios de utilização pelos professores. O presente artigo apresenta questões de balanceamento de jogos digitais, mecânicas, dinâmicas e estéticas, além de como identificar jogos que são atrativos e podem contribuir para a prática docente e os desafios dos professores de como identificá-los e melhor utilizá-los juntamente com os estudantes. Palavras-chave: jogos educacionais, game de...
Dissertação (mestrado profissional) - Universidade Federal de Santa Catarina, Programa de Pós-Gradua...
Tese (doutorado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Programa de Pós-Graduação em Educação Cie...
Este artigo traz resultados e análise de dados provindos de dissertação de Mestrado inscrita no cont...
Este artigo tem como objetivo investigar as percepções dos estudantes de pós-graduação em Educação s...
Atualmente se percebe uma crescente dificuldade no aprendizado de lógica de programação nos cursos s...
Jogos digitais para fins educacionais não têm sido capazes de renovar os processos tradicionais de e...
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico. Programa de Pós...
Seminário de Iniciação Científica e Tecnológica. Universidade Federal de Santa Catarina. Centro de...
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro de Ciências da Educação. Pro...
Este artigo visa apresentar dentro dos aspectos pedagógicos os apontamentos que tornam relevante ous...
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro de Ciências da Educação. Pro...
A evolução na educação brasileira passa pelo avanço nas tecnologias de educação. Os esforços nesse s...
Aprender a desenvolver jogos digitais é um tema de interesse bastante comum para aqueles que pretend...
Este trabalho refere-se à utilização do RPG Maker (software educativo) como objeto de aprendizagem (...
Os jogos digitais são uma das principais formas de expressão e entretenimento, e que a cada dia cres...
Dissertação (mestrado profissional) - Universidade Federal de Santa Catarina, Programa de Pós-Gradua...
Tese (doutorado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Programa de Pós-Graduação em Educação Cie...
Este artigo traz resultados e análise de dados provindos de dissertação de Mestrado inscrita no cont...
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Atualmente se percebe uma crescente dificuldade no aprendizado de lógica de programação nos cursos s...
Jogos digitais para fins educacionais não têm sido capazes de renovar os processos tradicionais de e...
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico. Programa de Pós...
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Este artigo visa apresentar dentro dos aspectos pedagógicos os apontamentos que tornam relevante ous...
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Aprender a desenvolver jogos digitais é um tema de interesse bastante comum para aqueles que pretend...
Este trabalho refere-se à utilização do RPG Maker (software educativo) como objeto de aprendizagem (...
Os jogos digitais são uma das principais formas de expressão e entretenimento, e que a cada dia cres...
Dissertação (mestrado profissional) - Universidade Federal de Santa Catarina, Programa de Pós-Gradua...
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Este artigo traz resultados e análise de dados provindos de dissertação de Mestrado inscrita no cont...